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Sticker 2.0 — voll generativ

Keine Grafiken mehr: Die Verläufe sind echte Mesh-Verläufe (3×3-Farbraster aus der Brand Library, per Canvas interpoliert, Display-P3 wenn das Display es kann). Das Korn sind prozedurale Partikel, die wie Sterne sanft aufleuchten.

Vergleich: Figma-Export vs. generativer Rebuild

Links der 1:1-PNG-Export aus Figma, daneben der Rebuild: Mesh-Canvas + Partikel, Auge aus Sclera, Iris, Overlay-Tint und Pupille. Die Linsen-Form ist der exakte Vektor-Pfad aus Figma.

Discovery Sticker, Figma-Original

Original (PNG, 1,1 MB)

Rebuild (generativ, 0 KB Assets)

Rebuild skaliert (440px)

Vereinfachte Form: Fläche + Icon

Der generische Baustein für beliebige Sticker: Mesh-Verlauf plus Partikel plus kontrastierendes Glyph/Icon. Drei Zutaten, frei kombinierbar über Familie, Form und Icon.

Discovery-Palette, Kreis

Blue, eckig

Yellow, Radius 48

Zweite Familie: Systems (Bausteine, Green)

Gleiches System, andere Zutaten: Green-Raster aus dem Original-Verlaufsbild, eckige Form (220×207, Radius 0), Bausteine-Icon 1:1 aus den Figma-Vektoren als Inline-SVG. Null neue Assets.

Systems Sticker, Figma-Original

Original (Figma-Render)

Rebuild (generativ)

Rebuild skaliert (440px)

Verlaufs-Familien — generativ, aus den Originalen gesampelt

Alle Familien aus der Brand Library als Mesh + Sterne + Grain in Display-P3: Standard Rot, Violett, Blau, Grün, Gelb, Weiß, Schwarz plus je drei Varianten (außer Schwarz). Mit * markierte Varianten sind abgeleitet, weil es sie in Figma noch nicht gibt.

red

red-dark

red-berry *

violet

violet-glow

violet-blue

blue

blue-violet

blue-sea

green

green-lemon

green-blue

yellow

yellow-peach

yellow-lemon

white

white-lavender *

white-rose *

black

Alle Icon-Sticker: Figma-Original vs. generativer Rebuild

Je Paar links der Figma-Render, rechts der Rebuild aus generierten Ebenen (Mesh, Conic, Partikel, Grain, Vektor-Icons). Nur die Workshops-Hand ist als hochauflösendes PNG eingebunden, alles andere ist Code.

Workshops, Figma-Original

Workshops — Original

Rebuild

Prototyping, Figma-Original

Prototyping — Original

Rebuild

Design, Figma-Original

Design — Original

Rebuild

North Star, Figma-Original

North Star — Original

Rebuild

Quicker to Market, Figma-Original

Quicker to Market — Original

Rebuild

Pitfalls, Figma-Original

Pitfalls — Original

Rebuild

Northstar Experience, Figma-Original

Northstar Experience — Original

Rebuild

Bonding, Figma-Original

Bonding — Original

Rebuild

UX-Prozesse 01, Figma-Original

UX-Prozesse 01 — Original

Rebuild

UX-Prozesse 02, Figma-Original

UX-Prozesse 02 — Original

Rebuild

Befund: Gut, Figma-Original

Befund: Gut — Original

Rebuild

Befund: Leicht, Figma-Original

Befund: Leicht — Original

Rebuild

Befund: Mittel, Figma-Original

Befund: Mittel — Original

Rebuild

Befund: Schwer, Figma-Original

Befund: Schwer — Original

Rebuild

Partikel: statisch vs. Sterne-Aufleuchten

Jeder Stern hat eine eigene Periode und Phase; die Spitzen sind selten und sanft, kein flächiges Schimmern. Bei prefers-reduced-motion bleiben die Partikel statisch.

Statisch

Mit Aufleuchten (live)